《奇迹mu:觉醒》评测:有滋有味有经典
从2002年的《奇迹MU》网络游戏登陆中国开始,在短短几年内便掀起了一场关于奇迹的大热潮,“废寝忘食”的人们在游戏中厮杀不已。近几年来随着手游的发展,在市场上出现了很多以MU为名的游戏,但是这些游戏或者是打着MU旗号却没有真正的皮肤;或者只是给角色加上一对翅膀就说自己就是奇迹了。经过长时间的努力,《奇迹MU: 觉醒》是由腾讯和天马以及网禅三方合作开发的一款正版MMORPG手机游戏正式问世并进行了第一次的小范围公测。带有“记录下一个新奇故事”字样的新一版《奇迹》,能否使我们重新获得往日的情怀和热情呢?作为一名老 MU 玩家,在经历了各种各样的 MMORPG 游戏之后,《奇迹世界》才是我所怀念的那个年代里真正属于自己的那份情愫所在的地方,请允许我向大家介绍一下我的感受如何吧!
提高画质、改善观感
以前《奇迹MU》端游能够很快流行起来的原因之一是它有着非常出色的画质表现力,《奇迹MU: 觉醒》对于游戏画面的要求更高了,在这方面也做得更好一些、更有吸引力一些。和之前的奇迹不同的是,《奇迹MU: 玩法觉醒版》的画面质量要好很多,在人物的职业形象以及副本中的怪兽设计方面都有所提升,在场景的地图绘制中使用了更为合理有效的远近关系来增加空间层次感使整个战场看上去更加真实生动。此外还有更多的特效出现并且比之前的效果更强悍得多例如大家熟知的老黑龙波经过优化之后就变得十分耀眼而且当玩家发动技能的时候还会有一片龙卷风从屏幕里刮出来给敌人造成很大的伤害从而使得整场战斗变得更加刺激有趣味性。但是即使画面得到改善,《奇迹 MU : 觉醒》仍然保留着原来的设定——即黑暗的游戏氛围以及许多经典的故事情节再现。
还原经典的三个职业,并且加入新的技能玩法
《奇迹MU:觉醒》之前所推出的几个测试版中包含有剑士、法师和射手这三个角色,并且这些并不是端游所有的三种类型的职业,在最开始的时候就出现了这三种最为常见的职业。三类职业依然按照传统的设定来划分,其中剑士为攻防一体的远程战士;魔法师掌握着各种各样的魔法;而弓箭手则生来就是使用长矛作战的人群之一。三个职业各自的特点没有改变,在等级到达一定程度之后可以转换到其他两个职位上去继续发展下去,并且还会得到更加厉害的能力提升。从职业技能的角度来看,《奇迹MU: 玩法更新了新的技能觉醒系统》,使老玩家体验到了全新的感觉。
而且《奇迹MU:觉醒》还把端游中所有的地图都做了很好的复原。灿烂辉煌、美丽绝伦的人间天堂——亚特兰蒂斯;飘渺虚无、神秘莫测的地方——天空城;清新脱俗、风景秀丽的小岛——仙踪林;人迹罕至、荒凉凄惨的地方——死寂沼泽等等,在玩家们的记忆里都是非常熟悉的景色了。再次踏入曾经熟悉的场景之中时会有一种怀怀念的感觉,在这里为打败怪物而努力拼搏过,在此和小伙伴们一同战斗过的朋友们还能再相见吗?
系统的模式更加多样化、战斗的感觉也更好一些
《奇迹MU:觉醒》里有很多种模式和玩法,并且既有传统的也有新奇的内容。经典玩法再次出现可以给老玩家们带来曾经的记忆里的战斗的感觉比如战盟系统一起建造感受到家庭般的温馨还可以利用战盟系统获得各种好处、交流朋友等等。还有著名的恶魔广场,在这里等级很高的玩家会聚集在一起进行大规模的比赛,《赤色要塞》就是这样的一个地方,在人很多的情况下拼命求生就有一种“万人争渡一舟”的感觉很刺激!回忆起当年辉煌的时候,在红色城堡里面拼杀的情景历历在目每当到了开放的时间点时就会有许多人都聚在这里参加最后的大规模混战了。
除了一些传统的游戏方式外,《奇迹MU: 觉醒》还加入了许多新的玩法和体验,在其中就有翅膀系统的加入。各式各样的翅膀设计十分抢眼,并且还会给玩家带来很强的画面震撼效果,“血色”羽毛更是让人眼前一亮。“要敢于用红色羽毛做自己的标志并堂而皇地走在大街上的人必须要有足够的胆量并且实力雄厚。”否则就会被别人嘲笑或者直接被打垮。经典模式加上新颖的游戏方式使《奇迹MU: 觉醒》的内容更为多样了,从而也就有了更好的打斗感受。
十五年的时光里有很多事情会发生变化,但是很多人仍然会怀念着奇迹MU端游带给他们的那份感觉。现在的《奇迹MU:觉醒》承袭了经典的风格,并且还原了原汁原味的职业和地图以及战斗的感觉给玩家们带来一种似曾相识之感的老玩家也可以很快地找回当年的感受。而且还有更加绚丽的画面效果、各种各样的新玩法等等,在此之中可以获得全新的游戏感受并创造出属于自己的奇迹。
