所在位置:首页 > 攻略资讯 > 卓越项练价值探讨

卓越项练价值探讨

时间:2026-06-23 09:32:46 作者:IMSC互联阳阳 来源:IMSC互联网

    首先需要指出的是,每一项的价格都会引起赞许与指责

    

    赞美的来源有两个方面:手里有钱的人(想要卖出但是接受了我的价格),手里没钱的人(想要买入但是接受了我给出的价格)批评也是来源于两方面的:手上有东西却觉得我把价钱压得太低、没有东西却又觉得把价钱抬得太高。

    

    因此姑妄一笑了事。

    

    在卓越项练习的时候每一个属性对于不同职业的作用都各不一样,在于杀怪恢复1/8生命值的情况下,并不能给高阶战士或者智慧射手提供太大的帮助但是却可以很好地为法系、敏捷型角色服务由于他们的生命值比较低因此佩戴了翅膀之后再进行单独作战就会变得非常困难但是如果拥有了一次击杀后回复八点生命的特性的话就可以大大减轻压力并且还可以使用到恶魔装备从而使得整个队伍的整体战斗力提升大约三十个百分点这样子一来,在没有团队配合下独自升级的过程中也会有相应的攻击力增长。因此卓越属性不仅表现在表面上的效果之外还存在连锁反应效果。

    

    我说的价值是指对于最适合职业或者技能而言,并不是所有人都需要去考虑的问题。

    

    卓越攻击适合法系、敏捷型射手,在这里说一下是因为法师攻击力比较高而且比较容易看到效果。敏战弓的命中率很高,并且概率也比较大一些,其次就是战士职业了。对于以上三种职业而言这个数值大约是十七点七左右的价值量级。

    

    2. 攻击、法术的速度提高七点左右比较合适给法师、战士以及敏捷型射手使用比较好用的是这个数值。攻击力高就意味着打怪速度快起来之后就会提升升级效率,并且在抢夺任务的时候也会有一定的优势存在出来以后受到敌人攻击的机会减少了一部分从而间接地提高了防御力。该属性的价值为二十万以上的原因在于它具有较好的商业普适性和适用人群广泛的特点。“卓越”比“优秀”的程度更高一点,“卓越”所代表的意义要比“优秀”大得多。而且单位时间内对于敌人的伤害增长幅度更大一些的就是“卓越”。

    

    3. 攻击等级加20%,该属性适合战士、敏捷和法师使用,并且队伍中人物的作用较大但是对于攻击力高的角色而言效果不大,在260级以上的时候可以提高大约13点的伤害,在短时间内击杀敌人时不会体现出太大的优势但是对于低级别的玩家来说还是有一定的帮助的。属性值为八到十倍的效果。就比如装备升級所具有的性价比较高一样。

    

    加攻 2% 与上面一样,在八到十点之间为最佳状态。

    

    5. 杀怪得八蓝色水晶石,在对抗敏捷攻击和智慧型精灵的时候没有太大的用处,并且可以节省一些药品的钱、增加一点等待的时间的价值大约是五条祝福左右。

    

    6. 杀怪后回复到原来的八分之一的生命值,在对于战士来说没有太大的意义了但是对战敏弓、法系职业而言却非常的好用的原因是他们通常都是生命值少、防御力差的职业,在使用带有恶魔之翼的时候会很疲惫地去打副本,并且很容易被秒杀。如果不带上恶魔的话就会降低攻击力了,尤其是战敏弓这种职业会被敌人快速击杀之后再进行反击的情况比较多见于从防守的角度以及提高进攻能力方面考虑的话,在此情况下该属性的价值为十二至十五之间比较合适它还可以增加你所扮演的角色的自由度并且可以增强有恶魔相伴的人的力量。

    

    但是上面所提到的关于属性以项练作为载体的说法在兵器方面是没有作用的,因为在兵器本身的好坏之外还有更主要的因素存在,并且对于优秀兵器而言它的属性的价值也值得下一次讨论了。

    

    然后看双属性值的情况,在战士身上的话就是两倍攻击力加上五点祝福的效果,并且单独增加一个攻击力或者回复生命值都可以直接相加大于等于20%以上了。对于法系、敏捷型弓箭手而言,双攻数值可以简单的叠加起来计算出总效果;而单一进攻力与恢复生命的数值也可以被分别地进行累计得出结果来;另外还有一次击杀敌人后获得的生命值为原来的八分之一这样的收益也应当计入其中去一起合计上去了之后再加上五个祝福。

    

    由于各个区域、服务之间的供需关系以及商人的炒作等因素的影响,在数值上会有所波动但是基本的比例是准确无误的,并且两个属性相乘的方法也正确,请大家多多指教批评意见!欢迎大家到三区三服进行交流讨论,我叫全智精灵冰海微澜。