三年磨刀霍霍,即将一见江湖!传霸兄弟《黄金裁决》全渠道封测ready[多图]
目前最火的传霸兄弟篇《黄金裁决》,已经过了三年的小修小补之后即将要正式对外发布了,并且还会进行全渠道测试,《CICG》只是其中的一部分。但是这幅画面很快就引起了业内的关注和各大APP平台的关注,并且对中国手游市场的影响力也越来越大。“传奇”,一直以来都是游戏市场上重要的一环,因此大家等了很长时间。
研发人员说:“骡子是骡子,马儿就要当马儿”到了能出来溜达的时候,《黄金裁决》将在三月份十六号进行全平台封闭测试,并且这也标志着它的正式面市。最终的感受只有真正的玩家才能去体验,并不能由其他人代为表述出来,在本次封测当中尽管声势很盛但是游戏公司也为玩家留有退路真功夫只有等所有销售渠道都打开以后才会见分晓但是这一切都不会影响到玩家们对这次封测所产生的急不可耐的情绪和同类型的产品相比,《黄金裁决》还有以下几点优点使人们满怀期望:
1. 品类较少的战宠可以自由捕捉到的功能:
说它是稀有的原因并不是因为它就是唯一的一个吧?以前有些心怀鬼胎的队伍想把战宠系统的功能转移到类似的传奇游戏中去,但是因为自己的实力或者是系统的原因,在没有达到预期的效果时就放弃了自己的想法。《黄金裁决》就是根据前面的经验来把战宠系统和BOSS系统结合在一起使用的办法,在游戏里起着支柱的作用的大Boss也成了我们队伍中的一员了。一想到这些就会感到非常的兴奋和激动。所以每天做些什么就不必再提了,“捉宠物”出现的频率也高了很多。
战宠系统怎么玩呢?暂时不说别的了,在外面打败那个boss之后就成了你自己的一匹坐骑,喜欢哪个就可以直接把它捉回来做为自己的座驾。“自由、捕获、训练与饲养”都非常重要;各种各样的动物之间也可以相互弥补自己所存在的不足之处进而创造出一种全新的能力和增加了角色的能力点数。在战斗中出现的各种人物及其携带的兵器等都是非常丰富多彩的。
2、享受不到vip的感觉,在前100名中全是靠自己努力获得的
说到底是为了更好的服务广大玩家,在设计方面也是下了很大的功夫去营造出一个好的游戏氛围,“玩家友好系统”就属于其中之一。它可以使得各个层次的人都能在游戏里依靠自己擅长的地方得到乐趣。
(1)装备是可以被回收并且会送给你一些非绑定的钱包
一经发布就可实现装备回收,在游戏中所取得的一切装备均可随意兑换为元宝,并且这些元宝还可以自由支配来购买在游戏中想要的各种物品。掌握好这些方法后就发现在喝水这件事上也很不容易
(2)世界上最强大的Boss我们不争了,在那也能有所收获
是不是因为连续工作了三个小时所以感觉很累,并且觉得有人一刀切掉自己时会有一种悲伤的情绪产生并且觉得自己没有能力去改变什么?这一次用另一种方法来进行游戏吧,在此设定一位世界的BOSS,并且每个人都有机会去挑战他,那么究竟谁能够取得最后的成功呢?以前被别人用刀捅了一下之后就不敢动弹了,请大家吃饭的时候多加点醋,在回家的路上不要管谁是第一个杀人的凶手,因为你们得到的奖励是一样的。见了面就可以得到一些好处,这并不是说不做就一定不能做。
(3)无门槛、全民宝地
最终总会有个赢家产生,并且并不是因为害怕那个获胜者的实力非常强大而感到不安,在乎的是他会变成一个十分孤独的人吗?那么他又将会怎么样呢?这样的话谁又能受得了呢所以《黄金裁决》中就有一个叫做“全民宝地”的地图,“全民”是指什么人呢?就是在半个小时到一个小时左右的时间里(按照战斗力大小来分配土地)),如果有任何不妥之处就不要去触碰它们,在合适的时机再将其击破,并获取其中蕴含的各种资源与财富迟早会到来。
更快速捷并且更具冲击力的boss设计
“BOSS少、刷新慢已经到了无法接受的地步”而对手游戏中的BOSS数量大约在20到30个之间,“如果不加以改进的话,整个行业的当中都有一个问题不能解决,在这个问题没有得到解决的时候就要做好准备去应对它。因此从测试到现在的六十余个BOSS是不会故弄玄虚来展示自己的。除了数量以外还有一个BOSS出现速度的问题,在过去要花上好几日才能够完成一次刷新的工作而现在的效率却大大提高只需几个小时就能达到预期的效果。对战宠系统提出异议的人暂且不要去想了,毕竟没有途径能够得到这些朋友也就可以放心多了。
说了这么多的内容其实只是一部分内容的小部分而已并且还有许多其他的游戏方式和特色并没有提及到例如帮会战等装备系统、跨服吃鸡等各式各样的内容都需要玩家们自己去发现才能够享受到游戏的乐趣了,《黄金裁决》也已经做好了准备,在3月16日的时候它就会再一次登场,请各位千万不要错过了这个机会!
