《梦幻西游无双版》地府门派技能介绍
第一部分就八种能力做简要介绍。与官方说法不同的是
阎罗令:输出低、冷却时间为8秒、需要消耗2点生命的代价来降低暴击几率。
判官令:高伤害、8秒CD(官方说是12秒);点二法术强度的好处就是敌人会受到控制的效果。
3. 无常步:高伤害(每一下攻击都将会造成大量伤害);冷却时间是18秒,并且需要消耗三个生命点数,在受到攻击的时候会有短暂的一段时间内无法动弹的状态。此技能将在华山之上大展宏图。(注:此处为原文中的内容,并非我所添加的内容))。
4. 尸腐毒:高输出、20秒冷却时间、消耗四点生命值,并且有三种方式造成伤害并且带有中毒效果。
第五种是黄泉之息,它的攻击力非常高(每隔3秒就有一个效果出现)),并且还会扣除玩家5点的生命值,并且有很大的几率让敌人陷入昏迷状态,在这个状态下你的攻击速度将会提高一点。
6.冤魂不灭:中等程度(每隔3秒出现一次);消耗5点的生命值,在这个过程中你可以一直进行追击攻击。
7. 寡欲令:攻击 buff 效果,在 30 秒钟之内最多可使用三次(官方表示为 22 秒);消耗三个生命点数(官方表示需要四个生命点数)。好处是每隔10秒就会有一次更新,在释放之后也会把队列中所有不好的状态一并清理出去。
第八种方法就是还阳术了,在十五秒之内可以恢复到原来的战斗力状态,并且还会产生一些附加的效果在里面呢!但是它有一个很大的缺点那就是在使用的时候会消耗掉你身上的全部生命值哦!
读者们已经注意到,在我为上述技能做介绍时出现了两个地方与官方的说法不一样——分别是判官令、寡欲令,但实际上还有另外两种说法:一种叫冤魂不散另一种叫还阳术。由于判官令实际冷却时间为少于官方所标示的时间,所以对玩家而言是具有利好的一面,并将其作为必修的一项技能加以运用;其他的三个技能就是寡欲令、冤魂不散和还阳术,在技术与功能上也存在着一定的缺陷。
寡欲其实就是在30秒内进行冷却,在此期间攻击值会有所提升而不能舍弃。
同样的五个大招,但是因为怨灵不灭而产生的伤害以及黄泉之息无法相比,在没有起到惊悚效果的情况下也并没有产生什么影响。
3、还阳术不能保持长久的生命状态,在被攻击或者是没有受到攻击的情况下都是一样的。另外有一个地方让我很意外,在用阎罗令来制服妖怪时,并且并没有带冤魂不散高的原因是我认为这样的设计存在问题。所以我一直带在身上的能力就是:寡欲令、判官令、黄泉之息、无常步、尸腐毒(即英雄大会中所提到的能力顺序))。除此之外,并不是所有的这三个能力都会被使用到。
提到英雄大会的话就可以简单的说一下我目前使用的宝石搭配以及队伍布局情况了。
由于没有提到宝石和英雄大会的原因所以并没有说明的是:
无双不设级别上限,在目前主流的是闪避输出流的时候也必须要有一定的高级别的辅助才可以打出效果来的。有了等级之后不管怎么搭配都起不到什么效果,因此在高段位比赛中我的等级与实力并不突出的情况下选择了较为均衡的一种打法。
无论怎样修改英雄大会也不会有永久不变的战略战术,在进攻的时候要做好防守是最佳的选择。我觉得这个组合还行,选择的法器是“四十八分之一无敌三秒钟纸人、葫芦、斗篷、金甲、飞剑”。不过每个人的状况不同,请大家当作参考来用。
今天的课程就到这里了,在不用蝎子的前提下也能打出来很高伤害呢,朝着六百万元的目标继续努力吧各位小伙伴们!
